越智の記事一覧

Amazon WorkSpacesとAD連携(1)

Amazon WorkSpacesとAD連携(1)

目次 はじめにAmazon WorkSpacesとは環境構成セキュリティグループ設定ActiveDirectory設定次回予告 はじめに テレワークの普及で、場所を問わず作業ができるような環境整備は皆さんもずいぶん力を入...
AWS SSMでEC2内情報の抽出

AWS SSMでEC2内情報の抽出

目次 はじめに前提条件構成図環境設定リソース情報確認最後に はじめに ここ最近オンプレミス環境からクラウド環境へのサーバー移行などはずいぶんとよく聞く話となってきました。クラウドのリソースは柔軟にスケールアップ・ダウンが...
AWS Perspectiveで構成図を作成してみる

AWS Perspectiveで構成図を作成してみる

目次 初めに環境構築 - AWS Configの有効化 - CloudFormationでスタック作成システム設定構成図出力最後に 初めに 最近AWS環境でインフラ構築をすることがかなり増えてきました。クラウド上でリソー...
バッチファイルでパスワード付きZip作成

バッチファイルでパスワード付きZip作成

目次 はじめに成果物イメージパスワード生成までパスワード付き圧縮処理まとめ はじめに 今回の記事で紹介させていただくのは、パスワード付きZipファイルバッチファイル起動で作成するツールです。バッチファイルを作成しなくても...
(第2回)GCPでオートスケーリング

(第2回)GCPでオートスケーリング

目次 はじめにマネージドインスタンスグループの作成オートスケーリングポリシーの設定VPC・ファイアウォールの作成次回予告 はじめに 前回記事では、GCPのコマンドラインの使い方から実際インスタンスのテンプレートを作成する...
(第1回)GCPでオートスケーリング

(第1回)GCPでオートスケーリング

目次 はじめにCloud SDKのインストールインスタンステンプレートの作成次回予告 はじめに 今回の記事では、2回の連載で、GCPでオートスケーリングを体験してみたいと思います。AWSでオートスケーリングの構成は作成し...
(第九回)Unityでゲーム開発 仕上げ編①

(第九回)Unityでゲーム開発 仕上げ編①

目次 はじめに画面UIの作成スタート画面ゲームオーバーの仕掛け次回予告 はじめに 久しぶりの投稿になりましたが、Unity記事の続きを書いていきたいと思います。前回記事では、よりゲームを楽しめるようにアイテムを登場させて...
(第3回)PHPでSNSを作成してみる

(第3回)PHPでSNSを作成してみる

目次 はじめにエラーメッセージの表示方法投稿内容の表示ファイルの分割見栄え改善次回予告 はじめに 前回は投降した内容がDBに保存されるまでの流れを紹介しました。今回は、投稿内容を表示する機能と、見栄えに関して、もう少し見...