【第一回】C#でテトリス作成C#目次 はじめにMVCモデルとはプロジェクト作成 要件定義 実装 Model編 ゲーム盤 GameBoardクラス実装 ゲーム全体の管理 TetrisGameクラス実装 まとめ はじめに 引続きC#の学習の為にアプリを作成...2025年8月By seigi_hatsuzakiRead More
GitHub CopilotAI目次 はじめに パスワード生成アプリ アプリの仕様 Copilotへ指示出し 動作確認改修まとめ はじめに 皆さんはGitHub CopilotというAIサービスをご存じでしょうか。昨今、様々なAIサービスが世の中に誕生...2025年7月By seigi_hatsuzakiRead More
AIに簡単なアプリを作らせてみたAI目次 はじめに要件実装まとめ はじめに 先日、AIサービスの一つである「Claude」が社内で導入されました。「Claude(クロード)」とは?となる方もいるかもしれないので簡単に説明すると生成AIの一つで一番有名なとこ...2025年7月By seigi_hatsuzakiRead More
【Visual Studio】 C#コンソールアプリで数当てゲームを作ろうC#目次 はじめに学習目標プロジェクトの作成コードの解説 拡張版:機能を追加してみよう 追加機能の解説 まとめ はじめに 今回は、Visual Studioを使ってC#のコンソールアプリケーションで「数当てゲーム」を作成しま...2025年6月By seigi_hatsuzakiRead More
(最終回)C# Windowsフォームアプリケーションで ユーザー登録画面を作成するWindowsフォームアプリケーション目次 前回のおさらいブレークポイントデータバインディング実行まとめ参照 前回のおさらい 前回はユーザー登録とユーザーリストボタンを作成し、クリックで各メニューに遷移する画面を作成しました。今回はユーザーリストに登録した情...2025年6月By seigi_hatsuzakiRead More
(第六回)C# Windowsフォームアプリケーションで ユーザー登録画面を作成するWindowsフォームアプリケーション目次 前回のおさらいメニュー画面の作成一覧画面の作成まとめ 前回のおさらい 前回は実際に入力したデータを保存する処理をご紹介しました。今回は「DataGridView」と「画面遷移」をご紹介します。 メニュー画面の作成 ...2025年5月By seigi_hatsuzakiRead More
(第五回)C# Windowsフォームアプリケーションで ユーザー登録画面を作成するWindowsフォームアプリケーション目次 前回のおさらい保存処理 実際の値保存処理 まとめ 前回のおさらい 前回はイベント処理とパネルコントロールについてご紹介しました。今回は実際に入力したデータを保存する処理をご紹介します。 保存処理 保存した旨のメッセ...2025年5月By seigi_hatsuzakiRead More
ウルトラワイドモニターレビューウルトラワイドモニター目次 初めに 通常モニターとウルトラワイドモニターの比較 ウルトラワイドモニターの活用方法 1台のPCを3画面(ノートPC+疑似デュアルモニター) ノートPC+モニターの2画面仕様 PC2台を接続してデュアルモニターとし...2025年2月By seigi_hatsuzakiRead More
(第四回)C# Windowsフォームアプリケーションで ユーザー登録画面を作成するWindowsフォームアプリケーション目次 前回のおさらい ボタンの追加 ボタンクリックイベントの追加 ステータスバーの追加 閉じるボタンの実装 前回のおさらい ラジオボタンとグループボックス、コンボボックスについてご紹介 しました。今回はボタンのイベント処...2024年12月By seigi_hatsuzakiRead More
自作LANケーブルの作成NetWork目次 概要 準備物 ケーブルの加工 芯線の調整 コネクタに差し込み、かしめる 接続テスト 豆知識 概要 最近弊社に新オフィスができ、私はネットワークの構築に携わっていました。その中で、LANケーブルを既存品購入ではなく、...2024年12月By seigi_hatsuzakiRead More