【Android】プリインストールのカメラ起動Android目次 はじめに想定外の動きACTION_IMAGE_CAPTURE を使うINTENT_ACTION_STILL_IMAGE_CAMERA を使う比較結果 はじめに Androidアプリを作成する中で、カメラ機能が必要に...2025年1月By 原口Read More
(第1回)WEBシステムをスマホの指紋認証でログインしてみる(Passwordless API)Passwordless目次 概要使用環境APIキーの取得ライブラリ追加入力画面作成資格情報の登録 ①トークンを取得 ②資格情報を登録認証 ①ユーザIDを基に登録済みのトークンを取得 ②サインインの検証動かしてみる最後に 概要 Webシ...2022年8月By 原口Read More
.NET MAUIで作るマルチプラットフォームアプリ(環境構築~サンプル作成①)UI目次 .NET MAUI環境構築プロジェクトの作成WindowsPCで実行Androidスマホで実行最後に .NET MAUI .NET Multi Platform App UI(.NET MAUI)はXamarin....2021年12月By 原口Read More
ニューモーフィズムなボタンを1から作成UI目次 ニューモーフィズム?ボタンを1から作ってみる背景色光と影微調整動き最後に ニューモーフィズム? 「ニューモーフィズム(Neumorphism)」とは、フラットデザインやマテリアルデザインのようなデザイン手法の一つで...2021年6月By 原口Read More
(第2回)マテリアルデザインとは ~物理的な表現~UI目次 物理的表現厚み、深さ物理的特性奥行き次回 物理的な表現 前回、マテリアルデザインのざっくりとした概要を調べました。今回は、マテリアルデザインで表現する物体の物理的な性質について面白いと感じたガイドラインを見ていきた...2021年3月By 原口Read More
(第1回)マテリアルデザインとは ~知ってみる~UI目次 はじめにマテリアルデザインとは?フラットデザインとの関係性デザインイメージまとめ次回予告 はじめに GUIを検討する際に、流行を調べるとフラットデザイン、マテリアルデザイン、という言葉が出てきます。 フラットは分か...2020年7月By 原口Read More
【第2回】ユーザビリティ ~直感的、人間工学に基づくUI~UI目次 はじめにラベル(項目タイトル)とテキストボックスの配置余白さいごに はじめに 前回、ユーザビリティとして、ボタンと入力エリアの配置、ボタンの色等、画面全体のレイアウトについて記載しました。 今回は、入力エリアに絞っ...2020年5月By 原口Read More
(第2回)おすすめツール紹介②Recommend目次 はじめに執筆者の紹介マウスキーボード充電ケーブル業務での活用終わりに はじめに おすすめツール紹介第2回ですが、今回はハードについて書きたいと思います。私がこだわって使用しているマウスとキーボードを重点的に紹介し、...2019年7月By 原口Read More
【第1回】ユーザビリティ ~直感的、人間工学に基づくUI~UI目次 はじめにユーザビリティとは視線移動に沿った自然な入力直感的に理解できる配色次回予告 はじめに WEBサイトやシステムを設計する際、ユーザビリティは意識してますでしょうか?意識していないと、ユーザは無意識に使いづらい...2019年5月By 原口Read More
(第2回)Android Studioによるアプリ開発【環境構築編】Android本サイトに記載されているAndroid ロボットは、Google が作成および提供している作品から複製または変更したものであり、Creative Commons 3.0 Attribution ライセンスに記載...2019年1月By 原口Read More