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(第1回)Excelマクロで経費精算を簡単に!

(第1回)Excelマクロで経費精算を簡単に!

目次 はじめにやりたいことExcelフォーマットの作成SQLiteでデータベース作成ExcelとSQLiteを連携させてみる次回予告 はじめに 今回は、Excelマクロで日々のルーティン作業を簡単にしてみるという目的で、...
(第1回)AutoCAD Tips 設定編①

(第1回)AutoCAD Tips 設定編①

目次 はじめにレイヤーとは?レイヤー名を一括で変更するオブジェクト数をレイヤーごとに集計するLAYON と LAYOFFまとめ はじめに 「CAD」とは自動車や住宅・家具などの設計製図を支援するソフトです。 CADについ...
(第6回)おすすめツール紹介⑥

(第6回)おすすめツール紹介⑥

目次 はじめにハードの紹介  EnacFire(ワイヤレス Bluetooth イヤホン) ソフトの紹介 ファイル比較ソフト:WinMerge  キャプチャ編集:Snipping Tool 終わりに はじめに おすすめツ...
(第5回)おすすめツール紹介⑤

(第5回)おすすめツール紹介⑤

目次 執筆者の紹介BluetoothヘッドホンGoogle フォーム最後に 執筆者の紹介 おすすめツール紹介第5弾は私、吉井が担当いたします。私は主に社内外のホームページ保守やクラウドサービスを使って環境構築といった業務...
(最終回)Python + OpenCVで遊んでみる(OCR編)

(最終回)Python + OpenCVで遊んでみる(OCR編)

目次 はじめに OCRとは 使用するライブラリ Tesseract,PyOCRを用いたOCR おわりに はじめに 前回までは顔検出や物体検出を静止画や動画で行ってみました。最終回となる今回は画像ではなく文字を検出・認識す...
(第3回)PHPでSNSを作成してみる

(第3回)PHPでSNSを作成してみる

目次 はじめにエラーメッセージの表示方法投稿内容の表示ファイルの分割見栄え改善次回予告 はじめに 前回は投降した内容がDBに保存されるまでの流れを紹介しました。今回は、投稿内容を表示する機能と、見栄えに関して、もう少し見...
OCRを使った業務効率化

OCRを使った業務効率化

目次 はじめに効率化したい業務内容使用ツールメールから添付ファイルを自動保存OCRでドキュメントファイルに変換スプレッドシートへ転記イベントトリガーを設定最後に はじめに 昨今多くの企業で業務効率化が推進され、従来紙でや...
(第2回)PHPでSNSを作成してみる

(第2回)PHPでSNSを作成してみる

目次 はじめにデータベースに接続名前のチェック投稿内容のチェック保存処理今回つまづいたところ次回予告 はじめに 前回の記事では、環境の設定から画面イメージの作成まで行いました。今回は、実際に入力した内容がDBに保存される...
(第4回)おすすめツール紹介④

(第4回)おすすめツール紹介④

目次 執筆者の紹介マウスキーボードGit Bash終わりに 執筆者の紹介 おすすめツール紹介第4弾という事で今回は私、須崎が執筆させていただきます。私は普段パブリッククラウド関連の環境構築などを担当しており、付随してクラ...
(第1回)PHPでSNSを作成してみる

(第1回)PHPでSNSを作成してみる

目次 はじめに環境設定DB作成画面イメージ作成次回予告 はじめに 本記事では、PHPを使って、SNSを作成してみたいと思います。流れとしては、投稿した人の名前、内容が反映されるような簡易掲示板をまず作成し、ブラッシュアッ...
(第3回)おすすめツール紹介③

(第3回)おすすめツール紹介③

目次 執筆者の紹介メモ/ノート管理:Evernote終わりに 執筆者の紹介 おすすめツール紹介第3弾になります。 私は普段、WEB系システムの開発を中心に携わっていまして、最近では仕様検討や設計書作成に携わることも増えて...
(第2回)おすすめツール紹介②

(第2回)おすすめツール紹介②

目次 はじめに執筆者の紹介マウスキーボード充電ケーブル業務での活用終わりに はじめに おすすめツール紹介第2回ですが、今回はハードについて書きたいと思います。私がこだわって使用しているマウスとキーボードを重点的に紹介し、...
(第八回)Unityでゲーム開発 作成編⑤

(第八回)Unityでゲーム開発 作成編⑤

目次 はじめにアイテムの作成アイテム取得次回予告 はじめに 前回は水面の表現や玉の操作について紹介しました。今回は玉が操作できるようになったので、コース上に落ちているアイテムを取得するといった操作を作成していきたいと思い...
(第七回)Unityでゲーム開発 作成編④

(第七回)Unityでゲーム開発 作成編④

目次 はじめに水の表現玉を操作可能にする次回予告 はじめに 前回は階段を作成したり、床を動かしてみたりとステージのギミックを作成していきました。今回もその続きで、水面をステージに取り入れてみるのと、玉を今までは操作してい...
(第1回)おすすめツール紹介①

(第1回)おすすめツール紹介①

目次 はじめに執筆者の紹介ブラウザ(Google Chrome)エディタ(サクラエディタ)終わりに はじめに 今回このITPORTでの新たな試みとして、社員全員で一つのテーマをリレー形式で書いていこうと思い、今回このテー...
(第3回)Python + OpenCV で遊んでみる(顔検出編)

(第3回)Python + OpenCV で遊んでみる(顔検出編)

目次 はじめに カスケード検出器とは 使用する検出器 顔検出 おわりに はじめに 前回はOpenCVを利用して、どのような画像処理が出来るのかを試してみました。今回はOpenCVに同梱されているカスケード型検出器を使って...