(第八回)Unityでゲーム開発 作成編⑤Unity目次 はじめにアイテムの作成アイテム取得次回予告 はじめに 前回は水面の表現や玉の操作について紹介しました。今回は玉が操作できるようになったので、コース上に落ちているアイテムを取得するといった操作を作成していきたいと思い...2019年7月By 越智Read More
(第七回)Unityでゲーム開発 作成編④Unity目次 はじめに水の表現玉を操作可能にする次回予告 はじめに 前回は階段を作成したり、床を動かしてみたりとステージのギミックを作成していきました。今回もその続きで、水面をステージに取り入れてみるのと、玉を今までは操作してい...2019年7月By 越智Read More
(最終回)スマートスピーカー IFTTT編②SmartSpeaker目次 前回の内容+that(〇〇をしたら)トリガーの設定this(〇〇する) Googleスプレッドシート→LINE動作確認気づき最後に 前回の内容 前回はGoogle Assistantからスプレッドシートへの書き込み...2019年7月By itport 管理者Read More
(第1回)Oracle Apex を使ったアプリケーション開発Oracle目次 Oracle Apexとは、このシリーズでやりたいこと 環境構築試しにマスタ管理機能を作ってみる(準備)次回予告 Oracle Apexとは、 Oracle Databaseに搭載されている標準機能のひとつ。Ora...2019年7月By 岡田Read More
(第4回)Python + OpenCV で遊んでみる(リアルタイム顔検知編)OpenCV目次 はじめに 動画について 動画処理 おわりに はじめに 前回は、静止画において顔検出器を使い、顔を認識することが出来ました。今度は動画でリアルタイムに顔検出をさせたいと思います。 動画について まず動画は、静止画をパ...2019年6月By 門前Read More
(第1回)おすすめツール紹介①Recommend目次 はじめに執筆者の紹介ブラウザ(Google Chrome)エディタ(サクラエディタ)終わりに はじめに 今回このITPORTでの新たな試みとして、社員全員で一つのテーマをリレー形式で書いていこうと思い、今回このテー...2019年6月By 越智Read More
(第3回)Python + OpenCV で遊んでみる(顔検出編)OpenCV目次 はじめに カスケード検出器とは 使用する検出器 顔検出 おわりに はじめに 前回はOpenCVを利用して、どのような画像処理が出来るのかを試してみました。今回はOpenCVに同梱されているカスケード型検出器を使って...2019年6月By 門前Read More
(第5回)スマートスピーカー IFTTT編①SmartSpeaker目次 はじめに必要なものスプレッドシートの準備ゴールIFTTTとはIFTTTアカウント作成this(〇〇をしたら) that(〇〇する) 次回予告 はじめに 前回は「朝」という時間に絞ったスマートスピーカーのルーティン機...2019年6月By itport 管理者Read More
(第2回)Python + OpenCV で遊んでみる(基本画像処理編)OpenCV目次 はじめに 結果出力について 基本的な画像処理 おわりに はじめに 前回は、Python(Anaconda)とOpenCVをインストールし、開発環境を構築しました。 今回は、実際にOpenCVを利用して画像...2019年6月By 門前Read More
(第1回)Python + OpenCV で遊んでみる(導入編)OpenCV目次 はじめに OpenCVとは 開発環境 Python(Anaconda)のインストール 仮想環境の作成 OpenCVのインストール おわりに はじめに AIや機械学習がトレンドとなっており、Deep Learning...2019年6月By 門前Read More
Oracle Cloud 東京リージョン開設についてOracle Cloud目次 プレス発表について他クラウドベンターの進出状況日本リージョンへの進出後の影響 プレス発表について ついに公式に東京リージョン開設が発表されました!データセンターを総数20に拡張する一環として東京リージョンの運用開始...2019年5月By 岡田Read More
SQLiteで簡単にDatabase作成DataBase目次 はじめにSQLiteとはデータ型についてGUIでDatabaseを扱う終わりに はじめに アプリケーション開発や、WEBシステム開発などIT技術の発展とともに大容量のデータが必要とされる時代となってきました。ビッグ...2019年5月By 越智Read More
【第1回】ユーザビリティ ~直感的、人間工学に基づくUI~UI目次 はじめにユーザビリティとは視線移動に沿った自然な入力直感的に理解できる配色次回予告 はじめに WEBサイトやシステムを設計する際、ユーザビリティは意識してますでしょうか?意識していないと、ユーザは無意識に使いづらい...2019年5月By 原口Read More
第2回 Compute~オンプレ環境をOracle Cloudへ移行するOracle Cloud目次 前回の振り返りと今回の作業についてComputeのインスタンスを作成するApache をインストール次回予告 前回の振り返りと今回の作業について 前回は、VCN(Virtual Cloud Network)と関連す...2019年5月By 岡田Read More
(第1回)Raspberry Piで自作IoTRaspberry Pi目次 はじめにマイコンボードとはワンボードマイコンとはシングルボードマイコンとは 準備するもの制作物について(フローチャート)次回予告 はじめに 最近では世の中のIoT化が進んできています。それに伴いオープンソースで簡単...2019年5月By itport 管理者Read More
(第1回)LinuxにSamba4(ActiveDirectory)を構築【CentOS7】Samba目次 はじめにSELinuxの停止パッケージの更新ホストの設定hostsの設定時刻同期の設定firewalldの停止次回予告 はじめに LinuxにSamba4を構築というテーマで今回から記事を書いていきます。Samba...2019年5月By 松尾Read More
(第六回)Unityでゲーム開発 作成編③Unity目次 はじめに動く床階段の作成次回予告 はじめに 前回はAssetstoreでのダウンロード・インポートのやり方と実際にAssetを使って背景を変えてみました。今回はステージ上のオブジェクトの追加と追加したオブジェクトに...2019年5月By 越智Read More
(第3回)フロントエンド開発のすすめ【React編 その1】フロントエンド目次 はじめに今回の目標ファイルの削除と追加実装 - indexファイルの変更 - 画面と作業内容の作成 - 削除機能の追加次回予告 はじめに 前回は、実装の前準備として開発をスムーズに行うための各種設定を紹介しまし...2019年5月By 平部Read More
(第五回)Unityでゲーム開発 アセットストアの紹介Unity目次 はじめにオブジェクトの色付けアセットストアへのアクセスアセットのダウンロード・インポート次回予告 はじめに 前回は、スムーズな玉の移動、カメラワーク等でこの連載で一番うまく動作した回でしたが、今回はオブジェクトの色...2019年4月By 越智Read More
(第四回)Unityでゲーム開発 作成編②Unity目次 はじめにドミノ倒し成功!カメラワークの設定次回予告 はじめに 今回の記事も前回同様、課題点の修正から取り掛かっていきたいと思います。その後前回記事で出来なかったカメラワークの設定を行いたいと思います。 ドミノ倒し成...2019年4月By 越智Read More
第1回 Networkの構築~オンプレ環境をOracle Cloudへ移行する~Oracle Cloud目次 今回の目標Networkingの構築VPCと関連するものを自動作成次回予告 今回の目標 前回の連載では、Autonomous Database Warehouseの立ち上げから、データのロードまで行いました。Aut...2019年4月By 岡田Read More
(第4回)スマートスピーカー ルーティン編SmartSpeaker目次 はじめにルーティン機能とは事前準備(スマートリモコン連携設定)今回作成するルーティンルーティン設定手順気づいたこと次回予告 はじめに 前回はスマートスピーカーの初期設定から、実際に使用するまでの流れをご紹介しました...2019年4月By itport 管理者Read More
(第2回)英語文字起こしアプリ〜IT業界2年目 ネイティブアプリに挑戦〜Swift目次 はじめに再生機能の追加録音時、再生時の状態制御再生完了時の状態制御次回予告 はじめに 前回はプロジェクトの開始〜録音機能の追加までを行いました。今回は前回の次回予告通り再生機能の追加を行います。 再生機能の追加 ま...2019年4月By itport 管理者Read More
(第3回)pythonでAIプログラムを作成【Anaconda】AI目次 前回の振り返り実行環境Anacondaとはインストール手順プログラムの実行ライブラリを使うには 前回の振り返り 前回はAIの機械学習モデルの機械学習法についてお伝えしました。 今回はAnaconda環境のインストー...2019年4月By 熊谷Read More
(第三回)Unityでゲーム開発 作成編①Unity目次 はじめに前回の修正作成開始次回予告 はじめに 今回は、前回の最後に作成した玉転がしゲームの修正をした後、次回予告でお伝えしていたピタゴラスイッチ風なゲームを作成していきたいと思います。 前回の修正 前回作成した簡単...2019年4月By 越智Read More
(第二回)Unityでゲーム開発 設定編Unity目次 前回のおさらいプロジェクトの作成画面の説明と設定実際に動かしてみる次回予告 前回のおさらい 今回は第二回目ということで実際にゲーム内で物を動かすというところまで検証していきます。前回は、Unityのダウンロードから...2019年3月By 越智Read More
(第2回)フロントエンド開発のすすめ【前準備編】フロントエンド目次 はじめにVisual Studio Code の日本語設定Visual Studio Code で雛形プロジェクトを開くVisual Studio Code から開発環境を起動させるgit for Windows ...2019年3月By 平部Read More
(第一回)Unityでゲーム開発 インストール編Unity目次 はじめにUnityとはダウンロードインストール次回予告 はじめに 本連載では、Unityというゲーム開発環境を使って、スマートフォン向けの3Dゲームを作成していきます。Unityは簡単なゲームであればノンプログラミ...2019年3月By 越智Read More
(第3回)スマートスピーカー~ようこそ我が家へ~SmartSpeaker目次 はじめに製品の中身初期設定をはじめるまえに初期設定実際に使用してみるサービスとの連携ウェイクワードに「違和感」次回予告 はじめに 前回までは、スマートスピーカーの現状をはじめ基本的な仕組みや製品の違いをご紹介し...2019年3月By itport 管理者Read More